Die normale Playstation 5 bekommt KI-gestütztes Upscaling — bisher war das der teureren PS5 Pro vorbehalten. Sony verteilt Quick Spectral Super Resolution (QSSR) ab sofort per Firmware-Update und verspricht spürbar schärfere Bilder.

QSSR ist eine abgespeckte Variante von PSSR, dem KI-Upscaler der PS5 Pro. Sony hat das neuronale Netz in Zusammenarbeit mit AMD speziell auf die Hardware der Standard-PS5 zugeschnitten. Der Unterschied zur Pro: Deren eigene ML-Einheiten liefern 300 TOPS und rechnen in INT8, während QSSR mangels dieser Hardware vorrangig auf FP16 setzt. Das kostet Leistung — in manchen Szenen verliert ihr laut Digital Foundry bis zu zwei Bilder pro Sekunde.

Lohnt sich das Update?

Der Qualitätsgewinn fällt trotzdem deutlich aus. In „Marvel’s Wolverine" zeigt QSSR laut Digital Foundry stabilere Bilder über mehrere Frames hinweg, weniger Artefakte bei Laub und insgesamt mehr Details. In dem Spiel ist QSSR nach dem Patch standardmäßig aktiviert. Auch „Ghost of Yotei" unterstützt die Technik bereits.

Sony will QSSR allen Playstation-Entwicklern zugänglich machen. Spiele mit bestehender PSSR-Unterstützung sollen sich mit wenigen Tagen Feinabstimmung umstellen lassen. Ehrlich gesagt finde ich den Schritt überfällig — viele PS5-Titel rechnen intern in niedrigen Auflösungen und sehen auf modernen 4K-Fernsehern entsprechend matschig aus. Microsoft bietet auf der Xbox derzeit nichts Vergleichbares, was Sony hier einen echten Vorteil verschafft.